インディーゲーム開発のディレクションで得た大切なもの

音楽ゲーム CHIP STEP 開発までの道のり   TOWERという、過去に「チーム開発で期間内にゲームを完成させること」だけに注力したダンションゲームがあります。まず、このゲームを完成させるまで、僕はゲーム […]

Read More

コンタクトフォームの不具合に関して

こんにちは、アニマトーンの二宮です。twitterのDMで指摘されて気がついたんですが、animatoneのコンタクト用のドメインメールに不具合があるおかげで、コンタクトフォーム経由でのメッセージがこちらに届かなくなって […]

Read More

Nintendo Switchを買って遊ぶ

普段からスーファミの事ばかり書いていますが「新しいものは常に古いものの組み合わせからしか生まれてこない」をモットーに音楽や効果音を作ったり、インディーゲーム開発に参加したりしているのでいろいろ書きます。今回のテーマは…… […]

Read More

スーパーファミコンの自作ゲームにサウンドを組み込んでもらった話

PA Gamesさんが開発中のスーファミソフト「snes-taco」ですが、ゲームに音楽と効果音を組み込んで鳴らすための自作サウンドドライバが完成したとのこと。ごく当たり前のように言ってますが、言うが易く、行うが難し。 […]

Read More

スーパーファミコンのオリジナルゲーム用のBGMを作っていく

何気に2018年初の記事です。あけましておめでとうございます。 PA Gamesさんの「snes-taco」のコア部分もスーファミ実機に移植しつつあるようなので、自分も進捗報告します。 スーファミ実機とブラウン管をインデ […]

Read More

スーパーファミコンのオリジナルゲームに効果音をつけてみる

今回はPA Gamesさんの「SNES-Taco」というゲーム開発プロジェクトのサウンド開発、とりわけ効果音について考えていることを書いていきます。ここ1年間、僕がサウンド周りで何をやっていたのかというと、PA Game […]

Read More

スーパーファミコンの音色とその権利

毎度おなじみ、PA Gamesさんの「スーパーファミコン実機で動くゲームをドライバや開発ツールから自作する」というプロジェクトの話です。僕はサウンド担当として、音楽や効果音を作っています。 またそれに付随して、サンプリン […]

Read More

Works

現在参加中のプロジェクト

Read More