スーパーファミコンのオリジナルゲーム用のBGMを作っていく

何気に2018年初の記事です。あけましておめでとうございます。 PA Gamesさんの「snes-taco」のコア部分もスーファミ実機に移植しつつあるようなので、自分も進捗報告します。 スーファミ実機とブラウン管をインデ […]

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スーパーファミコンのオリジナルゲームに効果音をつけてみる

今回はPA Gamesさんの「SNES-Taco」というゲーム開発プロジェクトのサウンド開発、とりわけ効果音について考えていることを書いていきます。ここ1年間、僕がサウンド周りで何をやっていたのかというと、PA Game […]

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スーパーファミコンの音色とその権利

毎度おなじみ、PA Gamesさんの「スーパーファミコン実機で動くゲームをドライバや開発ツールから自作する」というプロジェクトの話です。僕はサウンド担当として、音楽や効果音を作っています。 またそれに付随して、サンプリン […]

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