スーパーファミコンの自作ゲーム用の音楽の書法を探る・後編

いろいろと制約がある中で、実機用の自作ゲームに組み込む譜面データを作っていこうという話の続きです。独自の開発環境でやっているので、前編を読んでいない方は、先に下記のリンクの記事からお読みください。 スーパーファミコンの自 … 続きを読む スーパーファミコンの自作ゲーム用の音楽の書法を探る・後編